leben.zahlen.musik.

ein weg mit monome.

Mar 5

wie es klingt.

geladen ist das programm mlr_2.27. es funktioniert wie schon zuvor beschrieben.

mlr_2.27 

hier gibt es 4 separate audiokanäle (groups). die buttons 1-4 in der ersten reihe leuchten auf, wenn das sample angetriggert wird. 

mit den buttons 5 und 6 der ersten reihe kann man eine aufnahmefunktion aktivieren, die alle triggervorgänge aufzeichnet und als loop wiedergibt. nochmaliges drücken dieser buttons löscht diese aufzeichnung und das sample wird nahtlos abgespielt wie zuvor.

in der zweiten reihe (= 1.sample) habe ich eine bassloop geladen,
in der dritten reihe (= 2.sample) eine drumloop und
in der vierten reihe (= 3.sample) einen athmosound.
die vierte reihe habe ich von 8 auf 16 steps verlängert um zu zeigen das das möglich ist, wenn man eine pause in den loop einbauen oder ein längeres sample abspielen will.

zwei dinge über die audio aufnahme habe ich inzwischen herausgefunden: 

1. mlr nimmt das summensignal bei bedarf auf und speichert es z.b. auf dem desktop. das geht so: [options] anklicken, hier ist der audio output recorder zu finden. erst auf [save] klicken und einen speicherort auswählen, dann [start] drücken. wenn der recordingvorgang beendet werden soll [stop] - eigentlich ganz einfach.

record window 

2. eine direkte aufnahme in ableton live (oder einem anderen hostsequencer) ist auch möglich, und zwar z.b. mit dem audio router soundflower. ist dieses programm installiert und geöffnet, kann man es in mlr (unter dsp_options) und in ableton live anwählen, der sound geht dann direkt auf den angewählten audiokanal in live. praktisch!



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